反射reflection

反射可大大提高程序的灵活性,使得interface{}有更大的发挥余地
反射使用TypeOf和ValueOf函数从接口中获取目标对象信息
反射会将匿名字段作为独立字段(匿名字段本质)
想要利用反射修改对象状态,前提是interface.data 是settable,即pointer-interface
通过反射可以动态调用方法

结构体反射

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type User struct {
Id int
Name string
Age int
}
func (u User) Hello() {
fmt.Println("hello world")
}
func Info(o interface{}) {
t := reflect.TypeOf(o)
if k := t.Kind(); k != reflect.Struct {
fmt.Println("xxx")
return
}
fmt.Println("Type:", t.Name())
v := reflect.ValueOf(o)
fmt.Println("Fields:")
for i := 0; i < t.NumField(); i++ {
f := t.Field(i)
val := v.Field(i).Interface()
fmt.Printf("%6s: %v = %v \n", f.Name, f.Type, val)
}
for i := 0; i < t.NumMethod(); i++ {
m := t.Method(i)
fmt.Printf("%6s: %v\n", m.Name, m.Type)
}
}
func main() {
u := User{1, "ok", 12}
Info(u)
}

通过反射调用匿名字段

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type User struct {
Id int
Name string
Age int
}
type Manager struct {
User
title string
}
func main() {
m := Manager{User: User{1, "ok", 19}, title: "111"}
t := reflect.TypeOf(m)
fmt.Printf("%#v\n", t.FieldByIndex([]int{0, 0}))
}

通过反射修改对象状态

基本类型

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func main() {
x := 12
t := reflect.ValueOf(&x)
t.Elem().SetInt(111)
fmt.Println(x)
}

结构体

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func main() {
u := User{1,"ok",19}
Set(&u)
fmt.Println(u)
}
type User struct {
Id int
Name string
Age int
}
func Set(o interface{}) {
v := reflect.ValueOf(o)
if v.Kind() == reflect.Ptr && !v.Elem().CanSet() {
fmt.Println("xxxx")
return
}else{
v = v.Elem()
}
f := v.FieldByName("Name")
if !f.IsValid() {
fmt.Println("BAD")
return
}
if f.Kind() == reflect.String {
f.SetString("success")
}
}

通过反射动态调用方法

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type User struct {
Id int
Name string
Age int
}
func (u User) Hello(name string) {
fmt.Println("hello", name, ",my name is ", u.Name)
}
func main() {
u := User{1, "ok", 19}
v := reflect.ValueOf(u)
mv := v.MethodByName("Hello")
args := []reflect.Value{reflect.ValueOf("hundred")}
mv.Call(args)
}