指针

Go虽然保留了指针,但与其他编程语言不同的是,在Go当中不支持指针运算以及“->”运算符,而直接采用“.”选择符来操作指针目标对象的成员

  • 操作符 “&”取变量地址,使用“ * ” 通过指针间接访问目标对象
  • 默认值为nil而非NULL

递增递减语句

在Go当中,++与– 是作为语句而并不是作为表达式。

选择语句switch

  • 可以使用任何类型或表达式作为条件语句
  • 不需要写break,一旦条件符合自动终止
  • 如希望继续执行下一个case,需使用fallthrough语句
  • 支持一个初始化表达式(可以是并行方式),右侧需跟分好
  • 左大括号必须和条件语句在同一行
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func main(){
a := 1
switch a {
case 0:
fmt.Println("a=0")
case 1:
fmt.Println("a=1")
}
fmt.Println(a)
}
func main(){
a := 1
switch {
case a >= 0:
fmt.Println("a=0")
fallthrough
case a >= 1:
fmt.Println("a=1")
}
fmt.Println(a)
}
func main(){
switch a := 1; {
case a >= 0:
fmt.Println("a=0")
fallthrough
caes a >= 1:
fmt.Println("a=1")
}
}

跳转语句goto break continue

  • 三个语句都可以配合标签使用
  • 标签名区分大小写,若不使用会造成编译错误
  • break 和continue配合标签可用于多层循环的跳出
  • goto 是调整执行位置,与其他2个语句配合标签的结果并不相同
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func main(){
LABEL:
for{
for i := 1;i < 10;i++ {
if i > 2{
break LABEL
}else{
fmt.Println(i)
}
}
}
}
func main(){
LABEL:
for i := 0;i < 10;i++ {
for {
fmt.Println(i)
continue LABEL
}
}
}